幾何類別定義了一個階層如下:
Geometry(不可實例化)Point(可實例化)Curve(不可實例化)LineString(可實例化)LineLinearRing
Surface(不可實例化)Polygon(可實例化)
GeometryCollection(可實例化)MultiPoint(可實例化)MultiCurve(不可實例化)MultiLineString(可實例化)
MultiSurface(不可實例化)MultiPolygon(可實例化)
無法在不可實例化的類別中建立物件。可以在可實例化的類別中建立物件。所有類別都有屬性,而可實例化的類別也可能具有斷言(定義有效類別實例的規則)。
Geometry 是基礎類別。它是一個抽象類別。Geometry 的可實例化子類別限制為存在於二維座標空間中的零維、一維和二維幾何物件。所有可實例化的幾何類別都經過定義,因此幾何類別的有效實例在拓撲上是封閉的(也就是說,所有定義的幾何都包含其邊界)。
基礎 Geometry 類別具有 Point、Curve、Surface 和 GeometryCollection 的子類別
Point代表零維物件。Curve代表一維物件,並具有子類別LineString,以及子子類別Line和LinearRing。Surface專為二維物件設計,並具有子類別Polygon。GeometryCollection具有特殊的零維、一維和二維集合類別,分別名為MultiPoint、MultiLineString和MultiPolygon,用於為對應於Points、LineStrings和Polygons集合的幾何圖形建模。MultiCurve和MultiSurface作為抽象父類別引入,概括了集合介面以處理Curves和Surfaces。
Geometry、Curve、Surface、MultiCurve 和 MultiSurface 定義為不可實例化的類別。它們為其子類別定義了一組常見方法,並為了可擴充性而包含在內。
Point、LineString、Polygon、GeometryCollection、MultiPoint、MultiLineString 和 MultiPolygon 是可實例化的類別。